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La historia de las videoconsolas de Nintendo

La historia de las videoconsolas de Nintendo

Todas las videoconsolas de Nintendo

Nintendo ha sido un nombre muy conocido en la industria del videojuego durante décadas, produciendo algunas de las consolas más icónicas y queridas de todos los tiempos. Desde la clásica NES hasta la innovadora Nintendo Switch, la compañía ha seguido superando los límites de la tecnología de los videojuegos. En este artículo, vamos a echar un vistazo más de cerca a todas las videoconsolas de Nintendo, incluyendo la NES, SNES, Nintendo 64, GameCube, Wii, Wii U, Nintendo 3DS y la Nintendo Switch. Prepárate para sumergirte en el mundo de Nintendo y explorar la evolución de los juegos a lo largo de los años.

Los orígenes de Nintendo

Hola, amigos. Hoy les voy a contar una historia muy interesante sobre los inicios de Nintendo antes de los videojuegos. ¿Sabían que Nintendo no siempre se dedicó a crear consolas y juegos? Pues sí, esta empresa tiene una historia muy larga y curiosa que se remonta al siglo XIX.

Nintendo fue fundada en 1889 por Fusajiro Yamauchi, un artesano que se dedicaba a fabricar cartas de hanafuda, un juego tradicional japonés. Estas cartas eran muy populares y se vendían en tiendas y puestos callejeros. El nombre de Nintendo significa «deja la suerte al cielo», lo que refleja la filosofía de Yamauchi de confiar en el destino.

Con el paso del tiempo, Nintendo fue creciendo y diversificando sus productos. En 1953, se convirtió en la primera empresa japonesa en producir cartas de plástico. En 1963, cambió su nombre a Nintendo Co., Ltd. y empezó a experimentar con otros negocios, como taxis, hoteles del amor, comida instantánea y juguetes. Algunos de estos negocios fracasaron, pero otros tuvieron éxito, como el Ultra Hand, un brazo extensible que vendió más de un millón de unidades.

Fue en los años 70 cuando Nintendo entró en el mundo de los videojuegos, gracias a la visión de Hiroshi Yamauchi, el nieto del fundador. Él vio el potencial de esta industria emergente y contrató a genios como Gunpei Yokoi y Shigeru Miyamoto, que crearon juegos y consolas legendarias como Donkey Kong, Game & Watch, NES, Game Boy, Super Mario Bros., Zelda y muchas más.

Desde entonces, Nintendo se ha consolidado como una de las empresas más influyentes y queridas del mundo de los videojuegos, manteniendo su espíritu innovador y creativo. A pesar de los altibajos, Nintendo ha sabido adaptarse a los cambios y sorprender a sus fans con nuevas propuestas y experiencias.

Espero que les haya gustado esta breve historia de Nintendo antes de los videojuegos. Si quieren saber más sobre esta empresa fascinante, les recomiendo que visiten su página web oficial o que lean algunos libros o documentales al respecto. Hasta la próxima.

Nintendo COLOR TV GAME (1977-1980)

La Color TV Game fue la primera videoconsola desarrollada por Nintendo. La consola salió a la venta en Norteamérica el 3 de diciembre de 1977, y en Europa en febrero de 1977. La Color TV Game era un juego electrónico portátil que utilizaba un tubo de rayos catódicos como pantalla. Fue desarrollado originalmente por Mattel Electronics para el mercado norteamericano.

El juego utilizaba dos pilas AA y dos joysticks para permitir a los jugadores controlar el juego. El juego tenía 40 niveles diferentes y presentaba dos juegos distintos: «Érase una vez» y «Dispara a la bala». En «Érase una vez», el jugador guiaba a un caballero a través de un laberinto para rescatar a su princesa con la esperanza de obtener el premio de la estrella dorada. En «Dispara la bala», el jugador controlaba un misil a través de un laberinto para destruir la nave enemiga.

El Juego de TV en Color era bien conocido por su naturaleza competitiva y su capacidad para mostrar conceptos y modos de juego creativos. Sin embargo, el juego también estaba plagado de problemas, como la escasa duración de la batería y la débil calidad del sonido. A pesar de estas limitaciones, el Juego de TV en color fue un avance revolucionario en los juegos y allanó el camino para las futuras consolas de videojuegos.

Game & Watch (1980-1991)

Al repasar la historia de las videoconsolas de Nintendo hay que hablar de las videoconsolas Game & Watch, unas pequeñas joyas que marcaron una época y que todavía hoy se pueden disfrutar.

Las Game & Watch fueron unas consolas portátiles que Nintendo lanzó al mercado entre 1980 y 1991. Cada una tenía un único juego de pantalla LCD, además de reloj y alarma. Se fabricaron 59 modelos diferentes, con juegos como Donkey Kong, Zelda, Mario Bros. o Balloon Fight.

Estas consolas fueron el primer gran éxito de Nintendo en el mundo de los videojuegos, y fueron creadas por el genial Gunpei Yokoi, el mismo que luego diseñaría la Game Boy. Las Game & Watch tenían un diseño sencillo pero elegante, y eran muy divertidas y adictivas.

Aunque hoy en día son difíciles de conseguir y se han convertido en objetos de coleccionista, Nintendo ha lanzado recientemente dos ediciones especiales de Game & Watch para celebrar los aniversarios de Super Mario Bros. y The Legend of Zelda. Estas consolas incluyen varios juegos clásicos de estas sagas, además de un reloj digital interactivo con personajes y escenarios de los juegos.

Si os gustan los videojuegos retro y queréis conocer más sobre las Game & Watch, os recomiendo que visitéis la página web de Wikipedia o la web oficial de Nintendo , donde encontraréis mucha información y curiosidades sobre estas consolas. También podéis buscar vídeos en YouTube o comprar alguna en tiendas online o de segunda mano.

Espero que os animéis a probar las Game & Watch, unas consolas que forman parte de la historia de los videojuegos y que nos han regalado horas de diversión. Hasta la próxima.

NES (Nintendo Entertainment System) (1983-2003)

La Nintendo Entertainment System, o NES, salió al mercado en 1985 y se recuerda como una de las consolas más emblemáticas de la historia. Su moderno diseño presentaba un gamepad con un pad direccional y dos botones de acción, revolucionando la forma en que la gente interactuaba con los videojuegos. Su biblioteca de títulos clásicos, como el legendario Super Mario Bros., sigue siendo muy querida hoy en día y continúa dando forma a la industria.

La NES albergó una gran variedad de géneros, desde juegos de plataformas a juegos de acción, y la introducción de la pistola de luz permitió una jugabilidad aún más innovadora. Su influencia se sigue sintiendo hoy en día, y los fans de la NES sienten un profundo aprecio por la consola que cambió el juego. Han pasado más de tres décadas desde su lanzamiento, pero su legado sigue siendo fuerte, y la NES es parte integrante de la historia de los videojuegos.

Game Boy (1989-2003)

A finales de los 80, Nintendo decidió dar una nueva visión a sus videoconsolas portátiles. La Game Boy se diseñó como una alternativa más asequible a la consola insignia de Nintendo, la Game Boy, y vendría con su propia ranura para cartuchos a pilas. Aunque la Game Boy original seguía siendo funcional, la nueva consola tendría un precio de lanzamiento suave, y Nintendo esperaba que se hiciera lo bastante popular como para impulsar las ventas de su consola más cara.

La Game Boy salió a la venta a bombo y platillo en 1989 y se convirtió rápidamente en una opción popular entre niños y adultos. Su diseño a pilas la hacía ideal para jugar al aire libre, y su amplia selección de juegos garantizaba que los usuarios siempre tuvieran algo que hacer. Aunque la Game Boy no alcanzó las expectativas de Nintendo, sigue siendo una de las consolas más vendidas de la empresa.

SNES o SuperNintendo (1990-2003)

La Super Nintendo Entertainment System, o SNES, fue una de las videoconsolas más apreciadas de su época. Lanzada en 1990, se convirtió rápidamente en una de las favoritas de los aficionados por su calidad superior de gráficos y sonido. La SNES tenía una amplia selección de juegos, desde plataformas tradicionales como Super Mario World hasta aventuras de rol como The Legend of Zelda: A Link to the Past. Incluso hoy, muchos jugadores retro siguen considerando que la SNES es una de las mejores consolas jamás construidas.

La SNES contenía una serie de avances en comparación con su predecesora, la NES. En particular, los gráficos del Modo 7 permitían un desplazamiento más suave y efectos 3D. Además, la SNES tenía una paleta de colores mayor que la NES, lo que permitía que los juegos fueran visualmente más impactantes. Además, la SNES tenía un chip de sonido superior, que permitía música y efectos de sonido más complejos y dinámicos. Todos estos atributos contribuyeron a hacer de la SNES una consola revolucionaria.

Uno de los juegos más queridos de la SNES fue The Legend of Zelda: A Link to the Past. Este título era una secuela directa del Legend of Zelda original para la NES, pero llevó la serie a cotas sin precedentes en cuanto a narrativa, jugabilidad y efectos visuales. A Link to the Past presentaba un enorme mundo que explorar, con una gran variedad de enemigos y puzles que resolver. El juego también incluía muchos de los elementos ahora icónicos de la serie, como la Espada Maestra y la Trifuerza.

Otro juego clásico para la SNES fue Super Mario World. Este juego introdujo a Yoshi, el adorable dinosaurio verde que se convertiría en un elemento básico de la serie. Super Mario World también presentó muchos potenciadores y mecánicas de juego nuevos, como la pluma capa y la posibilidad de almacenar potenciadores en reserva. El juego era famoso por sus niveles secretos y salidas ocultas, que añadían una capa extra de profundidad y rejugabilidad.

SNES-CD: El fallido acuerdo entre Nintendo y SONY

¿Te has preguntado alguna vez cómo sería el mundo de los videojuegos si Nintendo y Sony hubieran lanzado una consola juntos? Pues resulta que eso estuvo a punto de suceder en los años 90, cuando ambas compañías firmaron un acuerdo para crear una videoconsola con lector de CD llamada Nintendo PlayStation. Sí, has leído bien: Nintendo PlayStation.

Pero, ¿qué pasó para que ese proyecto nunca viera la luz? ¿Por qué Nintendo y Sony terminaron siendo rivales en lugar de aliados? ¿Qué consecuencias tuvo ese fracaso para la industria? En este post te voy a contar la historia del acuerdo fallido entre Nintendo y Sony para crear una videoconsola, una de las anécdotas más curiosas y fascinantes del mundo gamer.

Nintendo intenta crear su lector de CD

Todo empezó a finales de los 80, cuando Nintendo dominaba el mercado de las consolas con su exitosa NES (Nintendo Entertainment System). La compañía japonesa quería seguir innovando y aprovechar las ventajas del formato CD, que ofrecía mayor capacidad de almacenamiento y menor coste que los cartuchos. Para ello, necesitaba un socio que le proveyera de la tecnología necesaria para leer los discos. Y ese socio fue Sony, una empresa que ya tenía experiencia en el desarrollo de reproductores de CD y que había colaborado con Nintendo en el chip de sonido de la Super Nintendo.

El acuerdo con SONY

El acuerdo entre Nintendo y Sony consistía en crear una consola híbrida que pudiera leer tanto cartuchos como discos, y que se llamaría SNES-CD o Super Disc. Además, Sony tendría la licencia para producir su propia versión de la consola, que se llamaría PlayStation y que podría ejecutar juegos exclusivos en formato CD. El proyecto se anunció oficialmente en el Consumer Electronics Show (CES) de 1991, y se mostraron algunos prototipos de la consola y el mando.

Sin embargo, lo que parecía una alianza prometedora se rompió poco después, debido a un desacuerdo sobre las regalías de los juegos. Al parecer, Nintendo no estaba conforme con el contrato que había firmado con Sony, ya que le cedía demasiado control sobre el software. Según algunas fuentes, Nintendo se enteró de que Sony iba a recibir una parte de las ganancias de cada juego vendido en CD, incluso si no era compatible con la Super Nintendo. Esto suponía un riesgo para Nintendo, que podía perder su posición dominante en el mercado si Sony lanzaba juegos más atractivos y baratos en CD.

Por eso, Nintendo decidió romper el acuerdo con Sony y buscar otro socio para desarrollar su consola con CD. Ese socio fue Philips, una empresa holandesa que también había participado en la creación del formato CD junto con Sony. Nintendo firmó un nuevo contrato con Philips, que le permitía tener más control sobre el software y las regalías. El problema es que Nintendo no le comunicó su decisión a Sony hasta el último momento, lo que supuso una gran humillación para la compañía japonesa.

La ruptura del acuerdo

La ruptura entre Nintendo y Sony se hizo pública en el CES de 1991, cuando el presidente de Nintendo of America anunció que habían llegado a un acuerdo con Philips para producir su consola con CD. La noticia sorprendió a todo el mundo, incluyendo a los ejecutivos de Sony, que se sintieron traicionados por Nintendo. Fue un momento muy tenso y vergonzoso para ambas partes.

Pero lo que pudo ser el fin de una relación comercial se convirtió en el inicio de una rivalidad histórica. Sony no se rindió ante el fracaso del proyecto con Nintendo y decidió seguir adelante con su propia consola. Bajo el liderazgo de Ken Kutaragi, el ingeniero que había diseñado el chip de sonido de la Super Nintendo, Sony creó la PlayStation, una consola totalmente basada en CD y con un hardware potente y moderno. La PlayStation se lanzó al mercado en 1994 y fue un éxito rotundo, vendiendo más de 100 millones de unidades en todo el mundo y dando origen a sagas emblemáticas como Final Fantasy, Metal Gear Solid o Gran Turismo.

Nintendo, por su parte, también siguió su camino con su consola con CD, pero no tuvo tanto éxito como esperaba. El acuerdo con Philips resultó ser un fracaso, ya que la consola nunca llegó a salir al mercado y sólo se produjeron algunos juegos para el sistema Philips CD-i, que eran de muy baja calidad y no tenían nada que ver con los personajes clásicos de Nintendo. Además, Nintendo cometió el error de seguir apostando por los cartuchos en su siguiente consola, la Nintendo 64, lo que le hizo perder terreno frente a Sony y su PlayStation.

Así pues, la historia del acuerdo fallido entre Nintendo y Sony para crear una videoconsola es una historia de traiciones, rivalidades y oportunidades perdidas. Pero también es una historia de innovación, creatividad y competencia sana. Gracias a ese episodio, la industria de los videojuegos evolucionó y se diversificó, ofreciendo a los jugadores más opciones y experiencias. ¿Te imaginas cómo sería el mundo gamer si Nintendo y Sony hubieran seguido siendo amigos? ¿Crees que habría sido mejor o peor? Déjame tu opinión en los comentarios.

Virtual Boy (1995)

El gran fracaso de Nintendo, comúnmente conocido como «Virtual Boy», fue un esfuerzo ambicioso pero equivocado que pretendía crear un nuevo tipo de consola de videojuegos. Desarrollado por Nintendo en 1994, el Virtual Boy era una gran tableta que se podía acercar a la cara del jugador para crear efectos visuales en 3D. Sin embargo, la tecnología del Virtual Boy era demasiado frágil y tenía dificultades para crear una experiencia consistente. Como resultado, el dispositivo nunca tuvo éxito comercial y Nintendo lo dejó de fabricar unos años más tarde. A pesar de sus defectos, el Virtual Boy sigue siendo un capítulo interesante de la historia de Nintendo y ofrece una visión única del proceso creativo de la empresa.

Nintendo 64 (1996-2002)

En 1996, Nintendo lanzó la revolucionaria consola N64, que rápidamente se convirtió en un clásico. Su capacidad para representar los juegos en 3D fue un gran avance, y el diseño del mando de tres puntas fue muy aclamado. Juegos como Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time y GoldenEye 007 convirtieron a la N64 en uno de los sistemas de juego más queridos de todos los tiempos.

El juego multijugador también fue un punto destacado, con cuatro puertos para mandos que permitían la participación de hasta cuatro jugadores. El Rumble Pak añadía un elemento táctil a la experiencia. Aunque la N64 carecía del número de títulos de sus competidores, la calidad de sus juegos era innegable.

La N64 fue finalmente sustituida por la GameCube de Nintendo, pero su legado permanece. Varios de sus títulos emblemáticos han sido portados a sistemas más recientes, y el diseño distintivo del mando ha inspirado otros accesorios de juego. Puede que la N64 no tuviera el éxito comercial de la Game Boy original o de la Wii, pero sigue siendo recordada con cariño por los jugadores de todo el mundo. Su influencia sigue siendo tangible hoy en día, y siempre será apreciada por aquellos que crecieron con ella.

Game Boy Advance (2001-2010)

La primera consola portátil de Nintendo, la Game Boy, ha sido un elemento básico en el mundo de los videojuegos desde su lanzamiento en 1989. Con el nuevo milenio, Nintendo decidió renovar la veterana Game Boy. El nuevo modelo, Nintendo Game Boy Color, presenta una pantalla en color más grande y funciones más avanzadas que su predecesora. Además, el lanzamiento de la Game Boy Color coincidió con el de varios juegos de éxito, como Pokémon Rojo y Azul y Super Mario Bros. La nueva Game Boy Color ha sido un éxito entre niños y adultos, y seguro que tendrá un impacto duradero en el mundo de los videojuegos.

GameCube (2001-2007)

En 2001, Nintendo lanzó la consola GameCube, una consola compacta que vendió más de 22 millones de unidades en todo el mundo. Su predecesora, la Nintendo 64, quedó empequeñecida en comparación con el elegante diseño de la GameCube. El mando incluía una función de vibración y gatillos analógicos, que proporcionaban una experiencia de juego más precisa. Super Smash Bros. Melee, uno de los títulos más populares de la consola, vendió más de siete millones de copias en todo el mundo. Además, la GameCube tenía una función que permitía a los jugadores conectar sus Game Boy Advance como mandos para ciertos juegos. Este concepto pionero estaba muy adelantado a su tiempo.

La GameCube tuvo que hacer frente a la feroz competencia de la PlayStation 2 de Sony y la Xbox de Microsoft, pero aun así consiguió ganarse un público fanático. Su biblioteca también era robusta y contenía clásicos como The Legend of Zelda: The Wind Waker, Metroid Prime y Resident Evil 4. La GameCube dejó de fabricarse en 2007, pero sigue siendo una parte apreciada del legado de Nintendo, querida por muchos jugadores.

Nintendo DS (2004-2014)

La primera verdadera competidora de Nintendo frente a la PlayStation 2 de Sony llegó con su propio carácter, la Nintendo DS. La DS era una consola portátil que podía jugar en su pantalla LCD, que era más grande que las de otras consolas portátiles de la época. La DS tenía un diseño único, con un cuerpo largo y delgado y una pantalla LCD grande y plana. La DS también venía con su propio mando, que tenía forma de disco y se utilizaba para controlar los movimientos de los personajes en los juegos.

La Nintendo DS salió a la venta en Japón en diciembre de 2001, y rápidamente se convirtió en un éxito entre los jugadores. Nintendo DS competía directamente con la PlayStation Portable (PSP) de Sony, que salió a la venta en Japón un mes después. Pero mientras la PSP ganaba popularidad, la DS de Nintendo se mantenía fuerte. Durante el resto de la década, la DS siguió siendo una opción popular entre los aficionados a los videojuegos.

En última instancia, sin embargo, la Nintendo DS no consiguió rivalizar con la PSP de Sony ni competir con otras consolas portátiles, como la Nintendo DS o la PlayStation 3 de Sony. Como resultado, hoy en día la Nintendo DS es ignorada por la mayoría de los aficionados a los videojuegos. Pero en su momento, la DS fue una auténtica innovadora en el juego portátil. y colaboró a ensalzar aún más la grandiosa historia de las videoconsolas de Nintendo.

Modelos de Nintendo DS

Esta es la lista de todos los modelos de Nintendo DS que salieron al mercado:

  • Nintendo DS – 2004
  • Nintendo DS Lite – 2006
  • Nintendo DS i – 2008
  • Nintendo DSi XL – 2009

Wii (2006-2013)

La Wii fue una consola innovadora que revolucionó los juegos. Con sus mandos sensibles al movimiento, los jugadores podían disfrutar de los juegos de una forma física nunca vista. Esta gran novedad hizo de la Wii una de las consolas más queridas de Nintendo y un gran éxito. También contaba con una amplia biblioteca de juegos, incluidos títulos exclusivos como The Legend of Zelda: Twilight Princess y Super Mario Galaxy.

Una característica importante de la Wii era la Consola Virtual, que permitía a los jugadores descargar y jugar a juegos clásicos de anteriores consolas de Nintendo. Esta función fue un gran éxito entre los aficionados, ya que les permitía volver a disfrutar de juegos clásicos como The Legend of Zelda: Ocarina of Time y Super Mario World. En conclusión, la Wii superó los límites de los juegos y proporcionó una experiencia única que los jugadores aún recuerdan con cariño.

Nintendo 3DS (2011-2020)

La Nintendo 3DS fue la evolución de la DS original para actualizarla. Aunque la Nintendo DS ya había revolucionado los juegos portátiles cuando debutó en 2004, su diseño original sólo admitía un único cartucho de juego. La Nintendo 3DS, en cambio, se diseñó desde el principio para admitir varios cartuchos y juegos en 3D. Como resultado, la Nintendo 3DS ofrecía el doble de espacio de almacenamiento que su predecesora, lo que permitía juegos más grandes y más envolventes. La consola también era más potente que sus predecesoras, gracias a una unidad central de procesamiento más rápida y una batería de mayor duración. La Nintendo 3DS fue la evolución de la DS original para ponerla al día, y estableció un nuevo punto de referencia para las consolas de videojuegos domésticas.

Wii U (2012-2017)

La Wii U fue un dispositivo revolucionario que llegó en 2012, como continuación de la exitosa Wii. Su característica más destacada era el mando GamePad, similar a una tableta, que permitía a los participantes interactuar con los juegos de formas novedosas, con una pantalla adicional. Su biblioteca incluía títulos como Super Mario 3D World y The Legend of Zelda: Breath of the Wild, aunque no consiguió alcanzar la popularidad deseada.

El mando GamePad era uno de sus elementos más innovadores, con una pantalla táctil que ofrecía a los jugadores oportunidades de exploración sin precedentes. Por ejemplo, en Nintendo Land, los jugadores podían usarlo para ver el mundo del juego desde un punto de vista distinto al del televisor. Además, en The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, actuaba como mapa. A pesar de su potencial, este concepto no fue bien acogido por el público.

La Wii U tuvo algunos juegos sobresalientes. Super Mario 3D World era una versión notable de la fórmula clásica de Mario, con cooperativo para cuatro jugadores y una variedad de personajes con habilidades exclusivas. The Legend of Zelda: Breath of the Wild fue otro juego destacado, lanzado originalmente en la Wii U y portado posteriormente a la Nintendo Switch. Su inmenso mundo abierto fue muy elogiado por la crítica.

Puede que la Wii U no haya conseguido llegar a un gran público, pero ocupa un lugar especial en la memoria de muchos devotos de Nintendo. Su mando especial GamePad y su plétora de juegos la convierten en una consola que merece la pena volver a visitar. Además, su fracaso allanó el camino a la Nintendo Switch, un híbrido de consola doméstica y consola portátil.

Nintendo 2 DS

Otra de las videoconsolas de Nintendo fue la 2DS, una opción económica y divertida para disfrutar de los juegos de Nintendo.

¿Qué es la Nintendo 2DS?

Se trata de un modelo de consola portátil que tiene la misma potencia y compatibilidad que las Nintendo 3DS, pero sin la función de 3D estereoscópico. Esto significa que puedes jugar a todos los títulos de Nintendo 3DS, pero en 2D.

¿Qué ventajas tienen las Nintendo 2DS?

Una de las ventajas es el precio, ya que son más baratas que las Nintendo 3DS. Otra ventaja es el diseño, que es más resistente y cómodo para las manos. Además, las Nintendo 2DS tienen una batería que dura más que la de las Nintendo 3DS.

¿Qué desventajas tienen las Nintendo 2DS?

Una de las desventajas es que no puedes disfrutar del efecto 3D de algunos juegos, que puede ser muy impresionante. Otra desventaja es que no se pueden plegar, lo que hace que ocupen más espacio y sean menos portátiles. Además, las Nintendo 2DS tienen una pantalla más pequeña que la de las Nintendo 3DS.

¿Para quién son recomendables las Nintendo 2DS?

Las Nintendo 2DS son recomendables para los niños y niñas que quieran iniciarse en el mundo de los videojuegos de Nintendo, ya que son más económicas y fáciles de usar. También son recomendables para los adultos que no les importe el efecto 3D y prefieran una consola más duradera y cómoda.

En conclusión, las Nintendo 2DS son unas consolas que ofrecen una buena relación calidad-precio y una gran variedad de juegos para todos los gustos. Si te gustan los videojuegos de Nintendo y no te importa el 3D, las Nintendo 2DS pueden ser una buena opción para ti.

Nintendo Switch (2017-presente)

La consola más reciente de Nintendo, la Switch, ha marcado un nuevo capítulo en la célebre historia de las videoconsolas de Nintendo. Esta consola híbrida ofrece a los jugadores opciones de juego tanto domésticas como portátiles, lo que la convierte en una opción atractiva para jugadores de todas las edades.

Incorpora los innovadores mandos Joy-Con, que pueden acoplarse a los laterales o usarse por separado, la Switch también cuenta con una pantalla táctil y controles de movimiento. Esta amplia gama de características permite una experiencia de juego muy versátil.

La Switch ofrece una amplia selección de títulos, incluidos grandes éxitos del repertorio de Nintendo y juegos de terceros. Franquicias populares como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey y Animal Crossing: Nuevos Horizontes están disponibles en la Switch.

La Nintendo Switch ha demostrado ser un gran éxito, convirtiéndose en una consola imprescindible para muchos jugadores. Gracias a su diseño único, sus múltiples capacidades y su amplia biblioteca, la Switch se ha ganado realmente su lugar en el salón de la fama de la industria del videojuego.

Game & Watch Super Mario Bros y The Legend Of Zelda (2020)

Para finalizar este repaso a todas las videoconsolas de Nintendo, quiero hablar de dos juegos que me han encantado y que son perfectos para los nostálgicos de los clásicos de Nintendo: Game & Watch Super Mario Bros y The Legend Of Zelda (2020). Estos juegos son versiones modernas de las antiguas consolas portátiles Game & Watch, que salieron en los años 80 y que fueron las precursoras de la Game Boy. Cada una de estas consolas tiene una pantalla LCD a color, un diseño retro muy bonito y varios juegos preinstalados.

Game & Watch Super Mario Bros

Game & Watch Super Mario Bros tiene tres juegos: Super Mario Bros, Super Mario Bros: The Lost Levels y Ball. El primero es el juego original de NES que todos conocemos y amamos, el segundo es la secuela japonesa que nunca llegó a Occidente y que es mucho más difícil, y el tercero es un juego de malabares con Mario como protagonista. La consola tiene un botón especial para pausar el juego y un reloj digital con animaciones de Mario y sus amigos.

Game & Watch The Legend Of Zelda

Game & Watch The Legend Of Zelda tiene cuatro juegos: The Legend Of Zelda, Zelda II: The Adventure Of Link, The Legend Of Zelda: Link’s Awakening y Vermin. El primero es el juego original de NES que inició la saga, el segundo es la secuela también de NES que cambió el estilo a una vista lateral, el tercero es el primer juego de Zelda para Game Boy y uno de los mejores de la serie, y el cuarto es un juego de atrapar topos con Link como protagonista. La consola también tiene un reloj digital con animaciones de Zelda y sus enemigos.

Estos juegos son una delicia para los fans de Nintendo y una oportunidad única de revivir estos clásicos en un formato portátil y cómodo. Además, tienen algunos detalles extra como poder cambiar el idioma, ajustar el brillo o activar un modo retro que simula las imperfecciones de las pantallas antiguas. Si les gustan los juegos retro o quieren hacer un regalo original, les recomiendo que se hagan con una de estas consolas antes de que se agoten, porque son ediciones limitadas. Yo ya tengo las mías y no me arrepiento.

Conclusión

En conclusión, Nintendo ha sido un actor importante en la industria del videojuego durante décadas, y su línea de consolas ha sido un elemento básico en muchos hogares. Desde la clásica NES hasta la innovadora Nintendo Switch, las videoconsolas de Nintendo han proporcionado una experiencia de juego única y emocionante. Nintendo no sólo ha creado una fuente de entretenimiento, sino también un sentimiento de nostalgia para muchos jugadores. Con su compromiso con la calidad y la innovación, Nintendo ha consolidado su lugar como uno de los principales proveedores de consolas de entretenimiento en el mundo de los videojuegos.